10(熟悉)20(友善)40(挚友)60(亲密)80(知己)100(生死与共)

        npc与玩家达成一些特殊的关系时,会出现特殊好感度,一般来说,这种特殊好感度比一般好感度更难反转。

        比如说-80(杀父之仇),没有非常特殊的任务,好感度只会一直跌。

        比如七鸽和可若可之前的60(风雨同舟),没有特殊情况,好感度只会上升。

        好感度的获取非常的不容易,根据双方的实力差,实力差越大,获取好感度越困难。

        实力差距很大的情况下,往往需要完成一些特殊的条件,才能大量提升好感度。

        所以,我七鸽是真的牛逼!

        一晚上就把霍拉·菲洛米娜大师的好感度从10(熟悉)干到了40(挚友)。

        哼!什么是职业玩家鸭,小菜一碟!易如反掌!

        七鸽得意地往前踏出一步,膝盖一软,差点摔倒。

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