就这反应速度?洛秋白完全可以无损干掉他。
洛秋白也这样做的,他不但能闪躲剑气,还有十足的把握打断对方的剑气。但洛秋白并没有那么做!
每当对方剑气斩来洛秋白都会用技能与之抵消,为何?
因为那产生的爆炸足以消灭双方周围的骷髅了!
怪物、NPC和玩家之间的伤害数据是不一样的,因为他们之间存在极强的压制!
一个BOSS,攻击玩家可能就打几千一万的生命。但打在防御更高的小怪身上出现十万八万的生命都轻而易举。
就像是这个奥斯特,他随便一剑都能秒杀眼前这群骷髅。而他的剑气和洛秋白的技能碰撞产生的爆炸,自然可以将周围小怪全都炸死了!
从第一次碰撞的时候洛秋白就发现了,用这种方法打死的怪物经验是归属洛秋白和姜心月的!
也就是说,奥斯特相当于在帮洛秋白他们打怪了!
这番操作,恐怕游戏设计师都没想到吧!
他们当然没法想到了!
因为整个游戏里能做到用技能对轰来解决对方攻击的人屈指可数!
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