如果国家强硬一点,或者游戏公司方面出台个什么政策,进行游戏时间的公平分配,这已经是最好的局面了,每个人分到的时间也肯定是很少的。

        在这有限的时间里,必须要全部在线才行,那就必须避免和npc起冲突,避免发生会让自己死亡的事情。

        你不服气?好,你把握不住这个时间,一个小时里有四十五分钟是死亡状态,根本没有让这一个小时发挥价值,那以后分配上,你肯定就吃亏啊。

        就算分配上依然不变,你自己把握不住时间,你就得直面鬼怪。

        这是非常现实而直接的问题。

        这就必然会导致一个问题,大家都会去跪舔npc!

        聪明的人想到这一点,心里已经开始想着,要怎么讨好npc,让他们接纳自己了。

        而对于国家领导人来说,想到了一个更为严峻的局面。

        如果npc们敌意不减,不愿意接受玩家,并且发现了玩家必须进入游戏的秘密,他们会不会杀了玩家之后,又不让玩家下线,从而堵住其他玩家上线的路?

        这是很有可能的。

        既然游戏世界成了真实世界,那么,就要把npc当成真正的人去看,会想出这样的办法,或者其他办法,都是很正常的。

        有人低声道:“如果同时在线数亿玩家,绝对碾压npc数量,如果把玩家的数据拉高,能不能解决掉所有npc,把游戏世界完全变成一个空壳世界?

        内容未完,下一页继续阅读