“我觉得这种表现形式很合适啊。夏森老师想要实现的功能,应该是从‘电子’的部分升华的吧?”

        这是奈须蘑菇说的。

        这货半夜不睡觉,不码字,反而是在qicq的讨论群里面正大光明的摸鱼。

        不知为何,森夏现在好想揍他一顿。

        但森夏觉得,奈须说的内容也其实并没有什么太大的错误。

        galgae之中,有一种类别,就是几乎完全没有选项,玩家只要点点头的这种表面游戏,实际,这就是奈须说的电子。

        对于《命运之夜》这个游戏来说,分支剧情这一项是被弱化了的。

        假使把《命运之夜》的qte系统以及对话选项全部砍掉,然后去掉good_end与bad_end的影响因子,这货就和真正的电影没啥区别了。

        “不知道诸位看没看过《罗拉快跑》这部作品的dvd版本?”

        又有人说话了。

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