森夏这个时候知道了,这里是故事的开场。

        至少是目前的暂定开场。

        森夏这边的制作组,里面的歪果仁其实不少,所以整个的故事的“日味”很淡。

        或许有些人会觉得“没内味”,但至少从当前的试玩版本来说,这个玩法的感觉还是挺不错的。

        好吧,其实也有很多是在森夏的指导下做出来的。

        例如在这个方面,森夏就借鉴了老头滚动条……哦,是上古卷轴系列。

        之后就是建立角色了。

        捏脸是a社的特色,不得不品尝,就算是固定主角的作品,他们也会在多人模式的游戏里面提供捏脸,不仅仅第三人称有捏脸,甚至第一人称也搞了捏脸。

        但也不知道是不是a社搞多了捏脸,接过现在市面上“借鉴”了a社捏脸的玩法,还真挺多的。

        不过要说渲染技术和审美水准的话,暂时还是没有能够比得上这边的。

        游戏里面提供了好几种类型的体形和容貌选择,游戏的调整程度也很大。

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