“缩减魔法卡和陷阱卡的效果?这谁提出的?我们可以有限制卡和禁止卡,但是效果还是要和实体卡相同。而且重坑才是游戏王的灵魂啊,你们这些人,居然想要大家玩你拍一我拍一的游戏,这没有灵魂啊,怎么能让大家快乐起来?”

        “缩减决斗盘的位置和卡组的数量,加速决斗流程?快速战斗可以有,但不适合作为主要的流程。这个模式掌机版可以作为主打,但要考虑pc用户。”

        森夏正在看大家给的方案。

        说实话,还真挺不好做的。

        首先,a社自己其实也有卡牌游戏在做,不过那个主要参考的是万智牌就是了,但有些情况,两者之间还是要尽量避免相似。

        毕竟,干儿子哪有亲儿子香?

        其次,就是游戏王的实体和网络的规则要做出区分。这个更难做,如果差别太大,游戏王的玩家就会觉得有问题,进而影响到游戏口碑。

        这些人虽然提出了一些方案,但还真不是很好做。

        森夏也知道为什么。

        游戏王的实体卡,是有很大的利润的,玩家们花钱开包,这就是收入。更何况是在泥轰这样的地方,实体卖得更好。

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