“这也可以?”

        “对。”

        森夏说的其实是一款名叫《围攻besiege》的游戏。

        《围攻》是一款独立游戏不过这条世界线还没有出现游戏的玩法很简单,简而言之,就是玩家使用自己的想象力和游戏提供的基础道具,排列组合,建造出一个攻城机器,然后摧毁游戏给出的目标,歼灭敌人、摧毁城池,大概就是如此。

        “甚至可以不像是方块,我们可以用更多的道具。木条、钢筋、活塞、弹簧、齿轮、动力车轮甚至飞行翼等等,我觉得都没有问题。”森夏说,“这一系列的道具,可以设置成为基础模块,然后玩家可以利用这些模块打造自己的武器,然后驾驶着武器去完成任务。”

        这种类型的故事其实有不少。

        但是很多其实都是小游戏。

        包括这款名叫《围攻》的游戏,其实也只能说是独立游戏之中比较有意思的部分,而且属于观赏性的游戏。

        简单来说,这个游戏的自由度很高,但基本属于“你看到别人造高达,但自己却只能造独轮车”的这种类型。在这个游戏里面,有些强大的玩家能够制造高达、飞机、坦克等等,游戏的背景虽然是所谓的“中世纪”,但是却完全能够出现这种看似科幻的玩意儿。

        而这就是这个游戏的强大。

        这种和搭积木一样制造画面的作品,的确是非常棒。

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