要知道,那些热血系的战斗,很多时候,其实一招就能够把人打死,但是动画里面的角色,经历了身体极大形变而没有一丝一毫的骨折、经历了对大脑的重击却丝毫没有脑震荡,身体被三刀六洞却依然和没事的人一样……

        那些都是特技,是假的。

        在《刀使巫女》之中,这方面就很写实了。

        不过和其他作品不同,在这部作品里面,刀使们都有n条命,死了也不算死了,所以能够玩一点硬核的。

        原本森夏只是在意这个方面。

        可是现在听到了宫崎英高的话,他忽然就有一种茅厕顿开的感觉:对啊,这样的设定,搬移到魂系列,似乎挺不错的啊!

        宫崎英高里面的角色“不死”和“重来”,在玩家看来虽说是游戏性,但是在故事里面,这也是合理的,u哈内句话说,宫崎英高直接将游戏里面的一个游戏性的内容,变成了游戏的设定本身。

        这其实很有意思。

        “这个我觉得也不错。”森夏说,“我觉得挺有意思的。”

        他是真觉得挺好玩的。

        千佳看了一眼森夏,又看向了宫崎英高:“你打算怎么做?”

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