越高级的单位,移动起来越是困难,也因此,除了基础的攻防能力,攻击范围有优势外,高级单位往往还具备特定的被动效果,职业7,8级单位中,很多都是范围性的光环被动。
比如托科马尔选择的四枚职业8,就是分别具备移动加成,伤害减免提升,攻击范围加成,以及攻防加成的光环单位,笼罩在四重光环下,即便职业1单位,能力也堪比职业3单位。
托科马尔先手,很果断地放弃行动,看起来是打算积蓄行动力,一步步将阵线前推。
“看起来,似乎是防御反击的压迫阵容,既然如此,只能这边进攻了。”
一项习惯于等待对方进攻的风尘,第一次,主动向敌人靠近,没有在第一回合放弃行动。
“我可不会小瞧你,你的一举一动,我都想象过!”
看着风尘挪动棋子,每一步都没有超出心中的预测,托科马尔嘴角露出一丝自信的笑意。
“我要做的,就是囤积行动力,在你的棋子,没有触及到我之前!”
开局永远都是无聊的,双方要么一同前进,要么一方前进,一方不动,等到双方棋子来到相对靠近的距离,才是真正的厮杀开始,也是消磨时间的开始:思索的时间,将会倍增。
“把战线,拉成弧形吧。”三十回合过去,风尘的单位,越过属于自己这一方的十格区域,平行展开的队列也开始变化,毕竟,双方最近的两组单位,距离,已经不超过十格。
在攻击范围得到加成的情况下,这个距离,已经是托科马尔的狩猎范围,不能掉以轻心。
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